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Educación Física 4ºA Giner de los Ríos

reglas de ultimate

Reglas Del Ultimate

Vamos a ver las reglas o aspectos básicos que tenemos que tener en cuenta para iniciarnos en el juego. Tienes los reglamentos oficiales completos en la sección de descargas. En la escuela normalmente se adaptan esos reglamentos a las condiciones y necesidades que tengamos. Entre todos acordaremos las reglas fundamentales con las que nos organizaremos. Aquí tienes algunas para empezar:

  • El ULTÍMATE es un deporte de NO-CONTACTO jugado por dos equipos de siete personas (en juego)cada uno.

  • El objetivo del juego es anotar puntos.

  • Un punto es anotado cuando se recibe un pase dentro del área de anotación y hay contacto de cualquier parte del cuerpo dentro del área que se esta atacando.

  • El "Frisbee" o "Disco" es movido únicamente mediante pases o lanzamientos, pues al tirador no le es permitido caminar o correr con el disco.

  • Cuando un pase es incompleto, interceptado, bloqueado, tirado al suelo o hace contacto con una de las áreas fuera del terreno hay un cambio de posesión.

  • Para iniciar un partido uno de los dos equipos pone el disco en juego, lanzándolo lo más lejos posible, sin que éste abandone las delimitaciones del campo.

  • En el sitio donde el disco cae al suelo el equipo receptor obtiene la posesión del mismo y se convierte así en el equipo atacante; el otro equipo será por lo tanto el equipo defensor.

  • La persona que recoge el disco del suelo lo ha de pasar a los compañeros de equipo en un plazo de 10 segundos, ya que no se no se permite correr con el disco en la mano; así sucesivamente hasta llegar a la zona de gol.

  • Tras la anotación de un gol mediante pase completado en la zona de gol se cambia de campo y se vuelve a iniciar el juego con el equipo que acaba de puntuar lanzando el disco lo más lejos posible, sin que éste abandone las delimitaciones del campo.

  • El equipo atacante mantiene la posesión del disco hasta que este caiga al suelo, salga fuera del perímetro del campo de juego, es retenido durante más de 10 segundos por un jugador atacante o es interceptado por el equipo defensor; en este caso el equipo que estaba en defensa se convierte en equipo atacante y el equipo que acaba de perder la posesión del disco en equipo defensor.

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