Blogia

Educación Física 4ºA Giner de los Ríos

las reglas del batminton

El bádminton es un juego de raqueta y pelota (llamada volante), en apariencia ligero y agradable. Pero el hecho de que la pelota pese tan solo unos pocos gramos no impide que se trate en realidad de un deporte duro y exigente, de movimiento continuo, que requiere elasticidad y resistencia.

Los orígenes del bádminton pueden encontrarse en el juego de volante, que se remonta nada menos que a la China milenaria. En el año 2000 antes de Jesucristo, y bajo el reinado del emperador Huang-Ti, se jugaba enviando con fuerza un volante o disco con plumas que los deportistas colocaban y recuperaban en el hueco de la mano.

En el siglo XIX los ingleses vieron practicar el bádminton en la India, con el nombre de "poona" y el oficial británico Baldwin se lo explicó a su amigo el duque de Beaufort. En 1872 se crearon las reglas del juego.

El bádminton se juega individual o por parejas y el objetivo consiste en lanzar una pelota o volante de corcho y plumas por encima de una red en una pista señalizada. El jugador lo lanza, lo recibe y lo vuelve a lanzar. Todo ello sin permitir que llegue a tocar el suelo.

El juego comienza con un saque desde la zona de la derecha a la diagonalmente opuesta y continúa con el peloteo hasta que uno de los dos jugadores o pareja comete una falta. El juego se desarrla con gran rapidez.

Reglas del babminton:

1.1 La pista debe ser un rectángulo trazado como en el diagrama (excepto caso regla 1.5 ) según las medidas indicadas.

 

1.2. Las líneas deben ser fáciles de distinguir y de preferencia de color blanco o amarillo.

 

1.3.

 

1.3.1. Para indicar en donde cae el volante de velocidad correcta (regla 4.4) cuando se prueba, pueden trazarse cuatro rayas adicionales de 40 mm dentro de cada línea de banda para el juego de individuales del cuadro de saque derecho, 530 mm y 990 mm de la línea de fondo.

 

1.3.2. Al trazar estas rayas, su anchura debe ser dentro de las medidas dadas; las rayas deben ser de 530 mm a 570 mm y de 950 mm a 990 mm del exterior de la línea de fondo.

 

1.4. Todas las líneas son parte del área que determinan.

 

1.5 . Donde la falta de espacio no permite trazar una pista para el juego de dobles, puede trazarse una pista sólo para el juego de individuales como se indica en el diagrama. Las líneas de fondo se convierten también en las líneas de servicio largo y los postes, o las bandas que los representan, deben estar sobre las líneas de banda.

 

¿Que deporte es el badminton?

El bádminton es un deporte de raqueta que puede ser jugado por dos personas o por cuatro en parejas. Lo que lo hace particular es que en lugar de una pelota normal,es una pluma.

Badminton

El bádminton es un deporte de raqueta que puede ser jugado por dos personas o por cuatro en parejas. Lo que lo hace particular es que en lugar de una pelota normal, se juega con un proyectil que tiene insertadas varias plumas en él. Este especial objeto está hecho así para que no lo desvíe el viento. Este deporte, que requiere muchas condiciones físicas y habilidades en los participantes, puede ser jugado entre hombres, entre mujeres y también en forma mixta.

las reglas del badminton

Los encuentros se disputan al mejor de 3 juegos.
Para marcar un tanto, es necesario estar en posesión del servicio. Cuando el jugador que está sacando comete falta, pierde el servicio y pasa a sacar el contrario pero no se modifica el tanteo de ninguno de los jugadores. Sin embargo, si es el jugador querecibía el que comete falta, se aumenta en 1 tanto la puntuación del jugador que está sacando.

En las modalidades individual masculino y dobles masculinos, los juegos se disputan a 15 puntos. Sin embargo, si se empata a 14 en cualquiera de los juegos, el jugador que llegó primero a 14 puede elegir si terminar en 15 o seguir el juego hasta 17 puntos.

En las modalidades individual femenino, dobles femeninos y dobles mixtos, los juegos se disputan a 11 puntos. En estos casos, si se empata a 10 en cualquiera de los juegos, la jugadora que llegó primero a 10 puede elegir si terminar en 11 o seguir el juego hasta 13 puntos.

En cada juego se cambia de lado y comienza sacando el jugador que ganó el juego que acaba de terminar.

 

El campo de juego

Las dimensiones del campo de juego son de 13,40 m. por 5,18 m. de ancho en individuales y de 13,40 m. de longitud por 6,10 m. de ancho para los encuentros dobles. Las líneas son de cuatro centímetros de anchura, preferentemente amarillas, que forman parte de la superficie de juego -por ello están trazadas hacia su interior-. También la línea mediana se traza repartiendo su anchura entre las dos zonas de saque formando parte de cada zona de saque. En definitiva, el campo de individuales está delimitado por las líneas laterales interiores y la del fondo; el de dobles por las líneas laterales exteriores y la del fondo. Alrededor del campo tendrá que haber un espacio libre de obstáculos de por lo menos 0,50 m. en los laterales y 1,00 m. en los fondos.

Berni te enseña a jugar al badminton:

 

pluma.     raquetas.   campo.

HOY EN CLASE DE GIMNASIA

*Primero hemos hecho de modo de calentamiento, un juego que teniamos que correr hasta una linea y luego volver.* *Luego hemos hecho dos grupos uno ha jugado con las raquetas a tirarselas las plumas a sus compañeros , otros a ir dandole mientras iba andando* *Tambien hemos hecho un partido inventado  que en la rez de boleibol nos ibamos pasando la pluma de un equipo a otro*                             CREO QUE A SIDO DIVERTIDO.                                                                                                                                                                                                                                                                                                                       

Hoy en gimnasia

Hoy en gimnasia no ha estado Raul pero nos ha dado Roberto:
Primero hemos calentado las articulaciones de arriba a abajo.
Segundo hemos corrido dos vueltas al patio
Tercera y ultima actividad hemos hecho juego libre


espero que os guste mi articulo

EN CLASE DE EDUCACIÓN FISICA

Hoy en educacion fisica hemos hecho:                                                                 *Hemos jugado a un juego que consistia en que uno se la ligaba ,cuando pillaba a alguno se sentaba en el suelo y intentaba pillar a los que pasaban a su lado y si le pillaba el tambien se sentaba.*                                                                         *Luego el profe puso en un cono y encima un aro y teniamos que colar el frisbee por el aro.*                                                                                                     *Y por ultimo hicimos un partido de frisbee.*                                                                          ESPERO QUE OS HAYA GUSTADO.                                                                                                                                                                           laura                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            

ultimate

El Ultimate es un deporte de equipo que recoge elementos del fútbol, del baloncesto y del rugby, sustituyendo el balón por un disco volador y el árbitro por el espíritu deportivo de cada jugador. Es el deporte más popular de todos aquellos que se juegan con un Frisbee.                                                                                                                                                                                                                                                                                                                   Se juega con un disco en un campo de césped o en la playa. En los dos extremos del campo se encuentran las zonas de gol y el objetivo es llevar el disco a esas zonas mediante pases (ya que no está permitido correr con el disco en la mano) sin que caiga al suelo, evitando la intercepción del pase por el equipo contrario. Como se puede ver en los dibujos, el tamaño del campo de playa es menor que el de césped, ya que en la playa se juega 5 contra 5 y en césped 7 contra 7.                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                   

la historia del ultimate frisbee

"...En Costa Rica empezamos a jugar ULTIMATE FRISBEE en diciembre de 1990 en el campo de la escuela Roosevelt en San Pedro, 100 metros al sur del Banco Nacional de San Pedro. Jugamos 4 contra 4 con 3 gringas, 2 gringos y 3 ticos. Carlos "Charlix" Carazo fue uno de los primeros Ticos en jugar ULTIMATE FRISBEE..."

"...Despues de unos juegos y varios tobillos torcidos por los huecos, nos mudamos a la UCR (Universidad de Costa Rica) en Sabanilla de Montes de Oca a principios de 1991. Jugamos ULTIMATE FRISBEE los domingos en el campo de futbol y "el hueco" de la UCR de 1991 a 1995. A veces pudimos jugar dos partidos en dos campos a la misma vez..."

Garrett Crosbie

Garrett Crosbie trajo 300 discos con 3 diseños, el Aguila, el Volcan y la Rana. Asi empezó ULTIMATE FRISBEE en Costa Rica en su forma mas oficial. Actualmente tenemos algunos diseños propuestos para los nuevos discos, pero tenemos un deficit de presupuesto para poder traer tal cantidad de discos denuevo al pais. Puede ver las propuestas en la página de FRISBEES DE COSTA RICA, y si desea ayudar individualmente o con alguna organización o empresa interesadas en ofrecer asistencia, por favor llene nuestro FORMULARIO DE CONTACTO destinado para ayuda a nuestra asociación.

La participación de Costa Rica a nivel internacional ha sido más que todo a nivel de la experiencia individual de algunos miembros de la asociación que por sus propios medios y esfuerzo han logrado integrarse a eventos, competencias y ligas de otros países. Actualmente COSTA RICA ULTIMATE tiene como una de sus metas el establecer un equipo (s) que pueda tener participación internacionalmente y representar nuestro pais en torneos jugados alrededor del globo, asi como lograr fundar una liga a nivel nacional.

el ultimate

El inventor del primer disco volador fue el señor Fred Morrison en el año de 1948. La compañía Wham-o, fundada por los señores Rick Knerr y Spud Meline, compró los derechos del disco inventado por Morrison (patente No. 3359678) en 1957 y en 1959 registra el nombre de "Frisbee" con el cual se conocen actualmente los discos con que se practican varios deportes, entre los que figuran ULTIMATE FRISBEE.

En 1967 se conforma la Federación Olimpica de Frisbee la cual tiene como meta el convertir los deportes practicados con disco volador en eventos con carácter olimpico. El mismo año tiene su origen el deporte conocido en el mundo con el nombre de "ULTIMATE", creado por Joel Silver en la preparatoria de Maplewood, NJ, Estados Unidos.

Las primeras reglas que se redactaron para ULTIMATE FRISBEE fueron ideadas por el creador del deporte, Joel Silver y los señores Buzzy Hellring y Jon Hines en el año de 1970.

El primer torneo de ULTIMATE FRISBEE es jugado en el Abril de 1975 en la Universidad de Yale. En 1979 la Asociación de Jugadores de Ultimate (UPA, Ultimate Players Association) es formada, su primer director electo Tom Kennedy.

En 1981 la Federación Europea de Disco Volador (EFDF, European Flying Disc Federation) es formada y va a ser el antecedente de la actual Federación Mundial de Disco Volador (WFDF, World Flying Disc Federation) creada en 1984. Para este año los deportes practicados con discos voladores han sido conocidos y popularizados en varios países.

Textos de referencia tomados de: Camaleones San Luis Potosi

video del frisbee

este video os va a enseñarr a tirar el frisbee

LOS FRISBEE

Frisbee, marca registrada de la compañía de juguetes Wham-O, es el término utilizado de forma genérica para referirse a los discos voladores que se lanzan con la mano, ya sea recreativa como deportivamente. Son generalmente plásticos, ásperos, de 20 a 25 centímetros de diámetro y tienen el borde redondeado. Se diseñan aerodinámicamente para que vuelen con un movimiento circular y puedan ser fácilmente recogidos a mano.

Una amplia gama de marcas y variedades de frisbees está disponible comercialmente:

  • Los usados en golf de disco son pequeños pero más densos, y se adaptan a diferentes perfiles de vuelo para incrementar o disminuir la estabilidad o distancia.
  • Cuando se descubrió que los perros se divertían con el seguimiento y recuperación de discos voladores de movimiento lento, se diseñaron modelos especiales con un material más flexible para evitar dañar la boca de los perros y resistir mejor sus mordeduras. Ahora, incluso se celebran competiciones al respecto, en donde se juzgan las habilidades del animal para seguir y atrapar el disco.
  • Los discos voladores estilizados con forma de anillos de Saturno son conocidos como aerobies, y vuelan por lo general significativamente más lejos que los frisbees tradicionales.
  • Los discos iluminados flashlight permiten prolongar la diversión hasta después de la puesta de sol, gracias al material fosforescente del que se compone el disco.
  • También existen discos que silban al alcanzar cierta velocidad.

 

Historia

Los frisbees modernos se desarrollaron a partir del original Platillo Volador Pipco, inventado por Walter Frederick Morrison y co-desarrollado y financiado por Warro`n Franscioni en 1948. Sin embargo, ese disco inicial no tuvo mucho éxito. Un modelo mejorado fue hecho por Morrison en 1955 y vendidos sus derechos como el Disco de Plutón (Pluto Platter) a la compañía Wham-O el 13 de enero de 1957. El año siguiente, dicha empresa renombró el juguete como Frisbee, modificando deliberadamente la ortografía de la Frisbie Pie Company de Bridgeport (Connecticut), cuyos platos de hojalata para tarta habían sido usados por los estudiantes de muchas universidades de Nueva Inglaterra para arrojarlos al aire como diversión

El primer Frisbee aparece en California, EEUU, alrededor de 1903, cuando grupos de jóvenes de Bridgeport, se divertían tirándose unos a otros la base de los moldes de lata de las tartas, fabricadas por la empresa Frisbie Pie Company (empresa de Joseph P. Frisbee). No obstante, su introducción y popularización se debe a la practica de esta actividad por parte de los soldados en las bases militares tras la II Guerra Mundial.

En 1946 Walter Frederick Morrison patento el primer disco volador al que llamo Pluto Platter, que no adquirió mucho éxito al estar construido de baquelita y romperse tras cada caída.

En 1950 la empresa de juguetes Wham-O compró la patente a Morrison y comenzó a construirlo en material plástico. Este cambio resultó en una enorme popularidad del juguete. Finalmente, se empiezan a crear juegos y deportes que utilizan un disco volador. Destaca el Ultimate.

En 1967 se crea la Asociación Internacional de Frisbee y con ello el primer reglamento oficial.

En 1974 se celebra el primer campeonato del mundo de Frisbee, el Rose Bowl en Pasadena (California).

.

El lanzamiento pull y Moviendo el disco

 

El lanzamiento pull

                                                                                                                Los jugadores se alinean en el borde de sus zonas de anotación respectivas, y el equipo que inicia defendiendo realiza el lanzamiento inicial, o el Pull, a los jugadores del equipo ofensivo para comenzar el juego. Los Pull son normalmente lanzamientos largos, que flotan, dando a la defensa tiempo de cruzar el campo y llegar a marcar al equipo atacante. El equipo que lanza para comenzar el juego es generalmente decidido mediante un sorteo, eligiendo uno de los lados del disco, y lanzando el disco hacia arriba como si fuera una moneda, el ganador, decide si ataca o defiende. Otra manera popular de realizar este sorteo es tomando un disco en cada equipo y lanzando de la misma manera ambos discos solo que en lugar de elegir una cara del disco se eligen “iguales” o “diferentes”. Si el jugador conjetura correctamente, su equipo consigue decidir si desean comenzar en ataque o defensa.

Moviendo el disco

El disco se puede mover en cualquier dirección mediante pases a un compañero de equipo. El jugador que coge el disco no puede correr con él, solo puede girar en torno al pie de pivote. Una idea falsa común es que un jugador debe elegir un pie como pivote antes de que pueda lanzar el disco. De hecho, el jugador puede lanzar el disco antes de parar dentro de los primeros de pasos después de que gane la posesión del disco. Un lanzador puede coger su propio lanzamiento si otro jugador toca el disco en el aire.

Sobre la recepción del disco, un jugador tiene diez segundos para pasarlo. Una vez que un marcador esté a 3m del lanzador, él o ella puede iniciar una cuenta. Esto consiste en el llamado del marcador, "Stalling" o "Contando", y después el conteo en intervalos de un segundo hasta diez. Si el lanzador no suelta el disco al primer sonido de la palabra "Diez", entonces ocurrirá un cambio de posesión con un chequeo. Si durante el conteo, la defensa cambia de marcadores, el nuevo marcador debe comenzar una nueva cuenta en cero. En el caso de un Conteo, el una vez marcador, ahora jugador ofensivo, no tiene que tomar el disco después del chequeo. El una vez lanzador, ahora marcador, le chequea el disco al nuevo lanzador. Si él o ella no quiere el disco, el marcador "Chequea" el disco colocándolo en el suelo y llamando "En Juego" o "Contando".


frisbee playa

Creative Commons License
  • El ULTÍMATE es un deporte de NO-CONTACTO jugado por dos equipos de siete personas (en juego)cada uno.

  • El objetivo del juego es anotar puntos.

  • Un punto es anotado cuando se recibe un pase dentro del área de anotación y hay contacto de cualquier parte del cuerpo dentro del área que se esta atacando.

  • El "Frisbee" o "Disco" es movido únicamente mediante pases o lanzamientos, pues al tirador no le es permitido caminar o correr con el disco.

  • Cuando un pase es incompleto, interceptado, bloqueado, tirado al suelo o hace contacto con una de las áreas fuera del terreno hay un cambio de posesión.

  • Para iniciar un partido uno de los dos equipos pone el disco en juego, lanzándolo lo más lejos posible, sin que éste abandone las delimitaciones del campo.

  • En el sitio donde el disco cae al suelo el equipo receptor obtiene la posesión del mismo y se convierte así en el equipo atacante; el otro equipo será por lo tanto el equipo defensor.

  • La persona que recoge el disco del suelo lo ha de pasar a los compañeros de equipo en un plazo de 10 segundos, ya que no se no se permite correr con el disco en la mano; así sucesivamente hasta llegar a la zona de gol.

  • Tras la anotación de un gol mediante pase completado en la zona de gol se cambia de campo y se vuelve a iniciar el juego con el equipo que acaba de puntuar lanzando el disco lo más lejos posible, sin que éste abandone las delimitaciones del campo.

  • El equipo atacante mantiene la posesión del disco hasta que este caiga al suelo, salga fuera del perímetro del campo de juego, es retenido durante más de 10 segundos por un jugador atacante o es interceptado por el equipo defensor; en este caso el equipo que estaba en defensa se convierte en equipo atacante y el equipo que acaba de perder la posesión del disco en equipo defensor.

  • Ultimate

    El ultimate es un deporte de equipo que recoge elementos del fútbol, del baloncestoy del rugby, sustituyendo el balón por un frisbee y el árbitro por el espíritu deportivo de cada jugador.
    Sus orígenes se remontan al ámbito universitario estadounidense de los años 1960y se introdujo en Europa a principios de los años 1980.
    A nivel mundial se estima que hay unos 300.000 jugadores distribuidos entre aproximadamente 5.000 equipos que se reúnen en torneos a lo largo de todo el año en ciudades en todo el mundo.

    Finales del Ultimate Frisbee entre EE.UU. y Australia Juegos Mundiales de 2005 en Duisburgo, Alemania.

    Reglas básicas del Ultimate

    1) No se puede correr cuando se tiene el frisbee en la mano, solamente se puede andar la inercia que uno lleve si lo coge en carrera.

    2) Se puede pasar hacia donde se quiera, hacia adelante, hacia atrás, hacia el lateral, no importa el lugar.

    3) Cuando un frisbee cae al suelo, cambia la posesión, el que ataca defiente, y el que defiende ataca. Este puede caer bien porque alguien no lo coge bien, o porque el equipo que defiente corta un pase y desplaza el frisbee al suelo. Si el defensor toca el frisbee, no cae al suelo, y lo sigue cogiendo un atacante, se sigue jugando.

    4) No se puede defender dos contra uno, siempre tienen que ser defensas individuales cuando alguien lleva el frisbee.

    5) Hay 10 segundos para pasar el frisbee, quien tiene el frisbee lo tiene que lanzar en 10 segundos como mucho, estos segundos los cuenta el defensor desde uno hasta diez.

    6) La distancia a la hora de defender tiene que ser como mínimo de un frisbee de distancia, no se puede estar pegado al rival, y tampoco se puede tocar.

    7) No se permite el contacto, no es un deporte de contacto, así que siempre se defiende sin tocar, ni empujar, si no es falta.

    8) No hay arbitros, se confía en el fairplay y la deportividad, y son los propios jugadores los que pitan y arbitran, para lo cual hay que saber bien las reglas.

    9) Cuando un frisbee lo cogen 2 jugadores, el frisbee es posesión del atacante, no hay luchas como en el baloncesto ni nada similar.

    10) Uno hace un punto o está dentro del campo, cuando el primer pie con el que apoya sobre el suelo, está en el interior de la zona en cuestión, a pesar de que luego por intercia pueda salir fuera, o pise dentro del campo y por la inercia entre en la zona de marca